2025年7月31日,设计协作平台Figma(股票代码:FIG)正式在美国纽交所上市,发行价为33美元,高于每股30至32美元的目标区间。
Figma此次发行3694万股,募资总额为12.2亿美元。
其中,Figma发售12,472,657股A类股,获4.12亿美元;现有股东出售24,464,423股,套现8.07亿美元。
Figma开盘价为85美元,较发行价上涨157.57%;收盘价为115.5美元,较发行价上涨250%;以收盘价计算,公司市值为470.87亿美元。
Figma由此也成为2025年以来美股上市首日涨幅最高的企业。Adobe曾要以200亿美元现金和股票交易收购Figma,但2023年12月,欧洲和英国的反垄断监管机构阻止了这项原本将成为软件初创公司最大收购案之一的收购案,此后Figma被广泛视为上市候选公司。
Figma成立于2012 年,由创始人Dylan Field与Evan Wallace创立于布朗大学在读期间。
那个时候,设计师们各自为政,使用多种工具和产品,即使他们想共同设计或与他人合作,技术限制和产品开发工具链的碎片化也让协作变得痛苦。设计稿往往以“Draft_Final_V2_FINAL_v13”形式通过邮件传递,工作流分散。
Dylan Field与Evan Wallace看到了将设计引入浏览器的机会,并在此过程中使其更加开放和协作。他们试验了一项名为WebGL的技术,并花了三年时间与用户一起构建、测试和迭代,之后推出Figma。
尽管产品带来了更开放的设计流程优势——无缝版本控制、文件中的实时协作以及从世界任何地方的任何浏览器或计算机访问设计的能力——但设计师们担心,更高的透明度和合作者加入会导致更紧迫期限、更多微观管理,以及对自己作品的控制权的丧失。有人甚至说,如果 Figma 是设计的未来,那么他们就要换工作了。
但随着越来越多的设计师和他们的团队开始使用 Figma,他们开始了解在浏览器中共同设计的好处。在同一个文件中协同工作更有趣; Figma的出现也使得在单一产品中工作变得更快、更高效,该产品将存储、资产创建、原型设计和设计工具链的其他部分整合到一个平台。
通过 URL 轻松共享工作内容的能力让人们能够更早地将协作者带入他们的文件,从而更加注重共同创作,而不是“大揭秘”。
这使得Figma在全球的公司和设计社区中迅速传播,同时为团队提供了前所未有的功能:一个可以访问最新设计的单一信息来源。
如今,Figma 助力开创的开放性和可访问性已不再是新鲜事物;它已成为一种期望,一种跨团队、跨工具、跨国家/地区和跨行业传播的工作方式,并改变了产品的设计和构建方式。
招股书显示,Figma在2023年、2024年营收分别为5.05亿美元、7.49亿美元;净利润分别为2.86亿美元、-7.32亿美元。